Герои таких сказок, как "Красная Шапочка", "Волк и семеро козлят" и "Три поросёнка" кидают вызов злому серому волку. Они решили показать всё, на что способны, и поймать волка в самодельные ловушки. Но волк – не робкого десятка, он готов принять вызов и постараться набить своё пузико вкусненьким персонажем. Но кто окажется хитрее и проворнее? Чтобы выяснить это, вам предстоит окунуться в атмосферу давно знакомых сказок...
Перед началом партии между игроками распределяются роли персонажей, один игрок обязательно берёт на себя роль волка. Остальные получают по одному домику, внутри которого есть два обозначения: колпак и капкан. Каждую ночь игроки делают приготовления и выбирают, чем им заняться этой ночью: защищаться от волка и устанавливать капкан или же наоборот мирно спать в кроватке, не опасаясь за визит волка, и надевать ночной колпак. Как только все игроки сделали выбор, ход переходит игроку-волку. Он решает, в чей домик сегодня попробовать попасть.
Игра заканчивается тогда, когда один из игроков набрал десять или более победных очков. Игроки получают очки в том случае, если мирно спали, а волк прошёл мимо, или поставили капкан именно в ту ночь, когда волк захотел прийти в гости. И теряют очки в противном случае. Волк получает очки, если смог не угодить ловушку и полакомиться. Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает.
Съешь меня, если сможешь!
Параметры
- Игроков: 3 - 6 человека
- Возраст: 6 лет и старше
- Время игры: от 10 минут
Комплектация
- 6 карт персонажей
- 30 жетонов победных очков
- 5 жетонов домиков с дисками-указателями
- 1 жетон волка
- 6 подставок
- Правила игры
- Размер карт: 56x87 мм